【 do-me- 】
同盟戦は延々とCapするだけのゲームとか言われるのを見るけど、
それは同盟戦を全然やってない人のお言葉だと思う。
同盟戦を例えるなら自分以外は自動で動くRTSみたいなもん。
全体を見渡して指示するプレイヤーは存在しないからユニットごとの判断が戦局を動かす。
地図と見える範囲の戦力からどう行動すれば勝ちに向かえるのか、という判断。
例え4v4でどのチームにも勝てなくても、負けない動きはいくらでもあるから。
そこの戦略決定が面白いところなのだと思う。
まあそう感じるかどうかは人それぞれだけど。
戦略が重視されるPvPはGvG、AB、HBあたり。
GvGはPvPを前提とするチームバトル。
ABはPvPを前提としないチームバトル。
HBはPvPを前提としない個人バトルってところかな。
戦略がビルドを決めるってのは確かDooomさんのお言葉。
逆もまたしかり、いくら同盟用のビルドを使っても
それに見合った動きをしないとその辺の謎ビルドの人と大差ない。
どっちからのアプローチも取れるのが個人的に好みなところ。
ビルドに関する制約も突き詰めなければ結構薄いので色々遊べる。
別に堅苦しく考えなくても普通に遊ぶのでもいいしね。
というわけで?同盟戦の動画でも。
自分自身、動きが甘いのでたいしたものではないです。
日本語名は祖霊の大地だっけ、カーツの砦でのラクソン側。
~00:34 橋の中央拠点の確保
~00:53 東の装備拠点を取りに行くのだけど行く方向を間違えた。本来は先に取られたカーツ拠点を優先。
~01:20 Shadow Prisonぽいのを迂回して移動
~01:40 敵とすれ違いたかったけど南東装備拠点に戻ってきたので味方に任せて迂回、北東装備拠点に向かう
~02:30 南東装備拠点は味方が湧き出る拠点だからそのうち取れると信じて西へ
~02:45 無害そうなのは無視、というか殺せるビルドじゃない
~03:15 変なのが南西Rezに走っていく。お前じゃ無理だ、戻ってこい
~03:40 変なの*2が西装備拠点の前で突っ立ってる。お前らCap手伝え
~04:15 西の方で二人ほど自殺志願者が
~05:20 このパターンは本来は迂回して先に進むところだけど、うまくミニオン殺せた
~06:00 味方が4人に増えて敵が殺傷力少なめなR/Aとミニオン無しMMなのでRez拠点無視で先行。他で死んだカーツは中央砦で復活するから移動してこない限り敵は増えない
~08:34 しばらくCapのみ。北東で合流したWは一体いずこへ向かうのか
~09:34 結局大差で負け
それは同盟戦を全然やってない人のお言葉だと思う。
同盟戦を例えるなら自分以外は自動で動くRTSみたいなもん。
全体を見渡して指示するプレイヤーは存在しないからユニットごとの判断が戦局を動かす。
地図と見える範囲の戦力からどう行動すれば勝ちに向かえるのか、という判断。
例え4v4でどのチームにも勝てなくても、負けない動きはいくらでもあるから。
そこの戦略決定が面白いところなのだと思う。
まあそう感じるかどうかは人それぞれだけど。
戦略が重視されるPvPはGvG、AB、HBあたり。
GvGはPvPを前提とするチームバトル。
ABはPvPを前提としないチームバトル。
HBはPvPを前提としない個人バトルってところかな。
戦略がビルドを決めるってのは確かDooomさんのお言葉。
逆もまたしかり、いくら同盟用のビルドを使っても
それに見合った動きをしないとその辺の謎ビルドの人と大差ない。
どっちからのアプローチも取れるのが個人的に好みなところ。
ビルドに関する制約も突き詰めなければ結構薄いので色々遊べる。
別に堅苦しく考えなくても普通に遊ぶのでもいいしね。
というわけで?同盟戦の動画でも。
自分自身、動きが甘いのでたいしたものではないです。
日本語名は祖霊の大地だっけ、カーツの砦でのラクソン側。
~00:34 橋の中央拠点の確保
~00:53 東の装備拠点を取りに行くのだけど行く方向を間違えた。本来は先に取られたカーツ拠点を優先。
~01:20 Shadow Prisonぽいのを迂回して移動
~01:40 敵とすれ違いたかったけど南東装備拠点に戻ってきたので味方に任せて迂回、北東装備拠点に向かう
~02:30 南東装備拠点は味方が湧き出る拠点だからそのうち取れると信じて西へ
~02:45 無害そうなのは無視、というか殺せるビルドじゃない
~03:15 変なのが南西Rezに走っていく。お前じゃ無理だ、戻ってこい
~03:40 変なの*2が西装備拠点の前で突っ立ってる。お前らCap手伝え
~04:15 西の方で二人ほど自殺志願者が
~05:20 このパターンは本来は迂回して先に進むところだけど、うまくミニオン殺せた
~06:00 味方が4人に増えて敵が殺傷力少なめなR/Aとミニオン無しMMなのでRez拠点無視で先行。他で死んだカーツは中央砦で復活するから移動してこない限り敵は増えない
~08:34 しばらくCapのみ。北東で合流したWは一体いずこへ向かうのか
~09:34 結局大差で負け
- [2007/08/29]
- にっき |
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コメント
動画
さしつかえなければ動画作成方法教えてもらえませんか。重くないのに画質が綺麗なので気になるところです。
撮影はFrapsを使って、30fpsで録画。
同盟の動画はhalf size、RAの動画はfull sizeで撮影。
編集ソフトはVirtualDubMod。
RA動画は一旦Filterを使ってlanczos3でサイズを半分、sharpenの処理を。
それから映像はXviD MPEG-4 CodecでSingle Pass 768kbps。
音声はLame MP3 44100hz 128kbps CBRで圧縮。
それをstage6にアップしています。
動画圧縮にそんなに詳しくはないので細かいところは適当です。
同盟の動画はhalf size、RAの動画はfull sizeで撮影。
編集ソフトはVirtualDubMod。
RA動画は一旦Filterを使ってlanczos3でサイズを半分、sharpenの処理を。
それから映像はXviD MPEG-4 CodecでSingle Pass 768kbps。
音声はLame MP3 44100hz 128kbps CBRで圧縮。
それをstage6にアップしています。
動画圧縮にそんなに詳しくはないので細かいところは適当です。
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