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公式のギルド募集掲示板を眺めつつMKNの売り文句を考えた。
「ギルド内にいながら孤独プレーができるのが特徴です!」
余生を暮らすには多分いい場所だと思われます。
実際のところ、挨拶適当・呼びかけ参加自由・ギルド活動不定・マントださい。
こんなギルドで二年以上続いてる不思議。


あとfor the fun。
最近同盟戦を勝ちに行くのも飽きたので少々遊ぼうかと。
[build=OgkjYtXY5SPYAZmh1SbGrSGHrMA bea=1+1 exp=1]
とか
[build=OgMU8mLjzcO52ZDi5X7bUNYm8KA expe=1 wil=1 mark=3+1]
とか使ってるのはその影響。
ここの状況でここを取らなきゃ負けるってシーンで取れなくて終わるとかあるある。
でもそんなのk(ry
Rは弓を使うタイプはほぼ構成が固定なのがちょっと悲しいところ。
これ以外だとThumperやら罠あたりはいけるんかな。
ちなみに罠は拠点の上に置いてる人がいるけど、デストラップじゃない限ほぼり無意味。
移動開始時あたりで鈍足が解けてるし。
移動経路に置けよといつも思うのだけど置いてくれない。
間隔を開けてスネア罠を置いていくと最高。

お次はWに。
RPで一番使ってるWだけどPvP用装備がなくてWだけPvPキャラってのも変な話。
某氏にWが多いと負けると言わしめる存在だけど個人的にはもう少し高評価。
Moでやってるときに一応嫌な相手の一つではあるんで。
使えると思うエリートは、アローン、クリップリング、チャージあたり。
まあチャージはPに非エリートのフォールバックもあり、
味方次第になってしまってもったいないから自分じゃ使わない。
あとは使い勝手でアローンを選んでこんなのに。
[build=OQcUERKXVvMEW/CghpIxCAalJIA swo=2 tac=1 str=1]
どっちかというと補助側に寄ってるほうが全体的に活躍はできる。
スネアに行動制限、移動速度増加にIASに回復。
W的攻撃スキルはブル必須の(クリップリングorセバー)+ガッシュ、ディスメンバー+エクセあたり。
KD無しスネア無しのWは怖くないというのがMo視点の感想。
要するに嫌だったビルドをまとめたらこうなった。
エネがきついのは運用でなんとか。


遊びといいつつマジメにビルド作ってるあたり自分らしいというかなんというか。




今回は鎧じゃなくて武器
gw487.jpg
Wでキャプを頑張る的な装備。エレ拠点。


gw488.jpg
アローン的な装備。盾の刻印はなにがいいのやら。


gw486.jpg
RPのMM的ベストな装備。速度増加*2とDeath+1は欲しい。

gw485.jpg
リッチ的なMMの装備。Death+1の代わりにEnchant20%必須。

gw489.jpg
MM的セカンド装備。杖のとこはエネ5の武器でよさげだけど。

gw484.jpg
Toxic Chill的な装備。数字が一つ足りてない。

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