pappapaparagon 

[build=OgojcxZrqN5WVzp0xUfhNFHBAA exp=2 mar=2]
予想よりは火力あるかなーとか。
Favo持ちのレンジャーと組んだときはヒーラー無しで7連勝して所用で落ちたとかそんな。
RAみたいな環境だとどうしても火力寄りが有利か。


ここらでネタ切れしてRのテンプレが9個。
厳選ってほどでもないけどそこそこ使えそうなのだけ残してるので多い方かな。
ペットやら罠は微妙なので結局無しに。


--------- ここからパラゴン話 ---------
--------- パラゴン話ここまで ---------


ダルウィーシュはこれっていうビルドがない。
趣味で作ってく感じになるのかな。
ひとつWikiで拾ったのが、
[build=Ogek8lpsKyWzHbALdruk7Dc9VAA scy=1+1 wind=1 mys=1]放心は強いが、一人じゃ殺しきれないです。

[build=OgmjUurI7S4bAZmhsXibfXxXCAA mys=3+1]リッサ槍。
うん、まあ、そこそこ。
RA用っていう条件をつけるとスキル数制限がきつい。

[build=OgCisys8sdZvXXxL/1+qfFAA mys=2+1 earthp=1]アースヒーラー迷走中。
隠れヒーラーである利点を差し引いてもヒール専門でやるのはきびしい。
特にWoHの強化でMoはImbue連打できるようなもんだから、
DにはProtがない上に継続ヒールで負けてるなんとも言えない事態。
あと攻撃面はサンドストームは動いてる相手に当たらないからとても駄目ぽい。
Dで攻撃防御の両面ってのをやってみたかったけど、その方向だとRtの方が優秀かな。

コメント

最後のビルドとほぼ同じビルド使ってRAしてました。
違うのはD/AにしてAura of Displacement使ってたこと。

序盤相手が固まっていれば、Vital・Mystic Regenの後、
飛び→鈍足→Sandstorm(で元いた位置に戻る)、で、相手複数に出血+鈍足+130ダメ。
かなり有利に試合が運べますb

Snare最優先で動きつつ適当にヒール、フォーカスに参加する形でSandstormでといった戦い方で、回復役は自分だけのチームながら30連勝くらいしました><b

Sandstormは味方のKD中とか相手のキャスト中に使うのが鉄則 ヽ(`Д´)ノ

パッチリリースみたら
OoBとタッチがぶっ壊れてました

たっちゃー ふえまくる予感

サンドストームは味方の攻撃力が足りないときに寒いんですよね。
攻撃を当てにくく、味方が死なない程度にヒールできるわけでもなく、と。
AoDだとまた違うかもしれませんが、エネがきつそうなイメージ。


タッチは実際に増えてました。
犠牲にする体力がコストみたいになったので、
Aura of the Lichのタイプがだいぶよさそうです。

Rですけど、RAでデスオーグリーとライトニングリフレックスいれてフォークアローとかサンダーアタックとか連打してくる人がいましたねー。
ホーンボウもってダメージマスターで試すと
2,3秒で300〜400ぐらいのダメージがはいるようで。
存在知らないと脅威でした。
弓版アサシンみたいな感じですね。

あ、はじめまして(遅

初めまして。
デスオーグリーを入れるのも面白いですよね。
グラスアローを使ってオーグリーから
スロース→サンダー*2→サベージというのを考えたんですが、
スキル枠もエネも足りないので断念しました。
最近このタイプをたまに見るようになって、Moで相手にすると結構きついです。

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