【 今日の午前まとめ 抽出レス数:7 】
調べ直すとこんな感じ。
結局ただの一次関数。
Lv8とLv11で倍近い堅さの差が。
多分正確なAL計算式
armor_al - 鎧のAL
shield_al - 盾のAL
global_al - 武器のmod,upgrade、フォーカス/盾のmod、Mesのキャスト中AL+15
skill_al - スキル効果で付加されたAL
round_even() - 60~61.99=>60, 62~63.99=>62の丸め関数
penetration - 鎧貫通率
1.AL=armor_al+shield_al
2.if penetration>0 then AL=round_even(AL*(1-penetration))
3.AL=AL+global_al+skill_al
貫通の効くところと効かないところがあったり。
貫通があるときだけ変な丸めを入れたり。
なんとも説明しにくい。
鎧と盾だけAL貫通。
ああ、あとはReq満たさないときの盾のALは基本的にAL8。
AL6の盾はReqを満たさなくてもAL6扱い。
結局ただの一次関数。
Lv8とLv11で倍近い堅さの差が。
| Level | AL | Health | Health(AL60換算) |
| 1 | 9 | 70 | 29 |
| 2 | 15 | 90 | 41 |
| 3 | 21 | 110 | 56 |
| 4 | 26 | 130 | 72 |
| 5 | 32 | 150 | 92 |
| 6 | 38 | 170 | 116 |
| 7 | 44 | 190 | 144 |
| 8 | 50 | 210 | 175 |
| 9 | 56 | 230 | 214 |
| 10 | 62 | 250 | 259 |
| 11 | 67 | 270 | 306 |
多分正確なAL計算式
armor_al - 鎧のAL
shield_al - 盾のAL
global_al - 武器のmod,upgrade、フォーカス/盾のmod、Mesのキャスト中AL+15
skill_al - スキル効果で付加されたAL
round_even() - 60~61.99=>60, 62~63.99=>62の丸め関数
penetration - 鎧貫通率
1.AL=armor_al+shield_al
2.if penetration>0 then AL=round_even(AL*(1-penetration))
3.AL=AL+global_al+skill_al
貫通の効くところと効かないところがあったり。
貫通があるときだけ変な丸めを入れたり。
なんとも説明しにくい。
鎧と盾だけAL貫通。
ああ、あとはReq満たさないときの盾のALは基本的にAL8。
AL6の盾はReqを満たさなくてもAL6扱い。
- [2006/06/01]
- にっき |
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コメント
なんでmes以外の+ALがglobalじゃないんだーーーと。
バグな気がしてならないが。
バグな気がしてならないが。
Knight鎧と同じでバグが仕様化したんではないかと。
いまさら直さなさそうだし。
いまさら直さなさそうだし。
>Req満たさないときの盾のALは基本的にAL8
なんとぉーっ!
クッキー盾はあまり恩恵ないんですな。
なんとぉーっ!
クッキー盾はあまり恩恵ないんですな。
そうですね、クッキー盾が実はあまり意味ないってことに。
盾のALが横と後方からの攻撃に効かないのと鎧貫通の影響を考えると、
ALを稼ぎたいならフォーカスアイテムのAL+5の方がよほどよさそうです。
盾のALが横と後方からの攻撃に効かないのと鎧貫通の影響を考えると、
ALを稼ぎたいならフォーカスアイテムのAL+5の方がよほどよさそうです。
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