rt 

チャネラーへの道

アイテム型
caretaker's charge(e)/channeled strike/renewing surge

精霊型
essence strike/spirit burn/gaze from beyond/(spirit boon strike)

武器型
wielder's strike

性能が高いのは精霊型、しかし精霊から離れると途端にしょぼく。
手数が多いのがアイテム型、しかし威力が弱いし武器も使えず。

Renewing Surgeの威力が低いなぁ。

コメント

精霊型をLingwah使ってやっていた時期が俺にもありました。
Lightningの上アーマー貫通もないのでRを殺そうと思うと
どうしようもなくへナーンな気持ちに。

melee 型は?

チャネラーというには微妙かもしれないが
Painful Bond中心に組むのもあるね。


対Rはかなり寒いことになりますね。
Trollだけで回復されてしまう悪夢。


DDスペルの話なんでMelee型は無し。
commune/channelの攻撃精霊ビルドってのはいいかもしれんね。

ちょっと前(C2開始直後)にはやったのがこんなタイプでした
A4JCJLyzvsbmMpcVOhJmTAA
回復がないのでごく限られたシチュエーションに限られるビルドのようですが・・・
いまやるならこうなるのでしょうね
A4JCJLyD0ubmMpcVOhJmTAA
A4JCJLyD0ubmMrcCz6MmTAA
※スワップと同時に灰をドロップします、注意

HoHにあった拠点制圧チャネリングスパイクとして採用されていたビルド(Spearmanが利用していた)
AoKCJLyDxubmMXmVuEMmTAA

参考・・・になるかわかりませんが
  • [2006/11/24]
  • URL |
  • 海苔は燻ってから
  • [ 編集 ]

pass 入れるの忘れてましたorz

一人スパイクの基本(昔)は、
DestructionをRuptureで破壊し、追い討ちで灰を落とす
一連の動作をごく短時間、3,4秒ほどで行うのがセオリーだったと思います。

Armor penetration 25%のないElemental Damageってのはやっぱきついですね・・・
  • [2006/11/24]
  • URL |
  • 海苔は燻ってから
  • [ 編集 ]

こういう使い方もあったんですか。
確かにHAみたいに一箇所を巡る戦いの場合にはこの手のRtはいいかもしれませんね。
逆にそれ以外のところがきつそうですが。

こういうのを考えていくとシアーでいいんじゃね?という天の声が。

コメントの投稿















管理者にだけ表示を許可する

トラックバック

この記事のトラックバックURL
http://lvowolv.blog68.fc2.com/tb.php/85-107ee3ff